Todo tu servidor.
Un solo lugar.
Construye, equilibra y verifica cada sistema de forma visual, sin perderte entre archivos y números.
Tu centro de trabajo para crear y configurar un servidor de MU
Construye, equilibra y verifica cada sistema de forma visual, sin perderte entre archivos y números.
Sigue los pasos en orden para crear spots, NPC y monsters, descargar el mapa e instalarlo en Louis UP43.
Configura y coloca cada registro desde el editor visual.
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Desde el inicio, pulsa Abrir Mapas y spots para entrar al editor de MonsterSetBase.
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En Tipo de registro, selecciona si vas a crear un Spot, un NPC o un Monster individual.
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Busca el monster por número o nombre y elígelo en la lista. En el ejemplo se usa 3 — Spider.
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Abre MapNumber y elige el mapa que vas a editar. La captura muestra 006 — Stadium.
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Usa Spot · 4 monsters para un grupo normal o Hotspot · 6 monsters para un grupo más grande.
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Con la creación activa, haz clic en cada posición del mapa. Los puntos rojos muestran los spots agregados.
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Abre nuevamente Tipo de registro y selecciona NPC.
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Selecciona el NPC, revisa su información y haz clic en el mapa para colocarlo. Los NPC aparecen con puntos azules.
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Selecciona Monster individual cuando necesites colocar un monster suelto en una coordenada exacta.
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Busca el ID o nombre del monster, selecciónalo y haz clic en el punto donde debe aparecer.
Comprueba la database antes de llevarla al servidor.
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Comprueba el listado y la Database Louis en vivo. Pulsa Verificar para detectar errores antes de exportar.
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Pulsa Descargar .txt. El archivo toma automáticamente el número y nombre del mapa, por ejemplo 006 - Stadium.txt.
Reemplaza el mapa, recarga y comprueba el resultado.
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Copia el archivo descargado dentro de Data\MonsterSetBase y elige Reemplazar el archivo en el destino.
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En Louis Emulator abre Reload y pulsa Reload Monster para cargar el nuevo MonsterSetBase sin reiniciar todo el servidor.
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Entra al mapa dentro del juego y confirma que los NPC aparezcan en las posiciones elegidas.
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Verifica que los spots y monsters individuales carguen donde los colocaste. Si todo coincide, el mapa ya está listo.
✓ MonsterSetBase aplicadoSeguí los pasos para cargar una tienda, elegir sus artículos, instalar los archivos en Louis UP43 y comprobar el resultado dentro del juego.
Cargá la configuración actual y armá visualmente el inventario del NPC.
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Entrá en NPC y shops, pulsá Cargar .txt y abrí la tienda actual desde MuServer\Data\Shop. Si vas a cambiar el NPC asignado, cargá también tu MuServer\Data\ShopManager.txt para conservar todas las conexiones existentes.
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Usá el buscador o filtrá por espadas, escudos, cascos, armaduras, pantalones, alas, mascotas y las demás categorías. El catálogo conserva los IDs reales del Item.txt.
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Pulsá Agregar en cada artículo. Después podés arrastrarlos con el mouse para cambiar su orden. Para quitar uno, seleccionalo y presioná Supr/Delete o usá el botón Quitar.
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Seleccioná cada objeto para ajustar nivel, durabilidad, Skill, Luck, Option, Excellent y las opciones avanzadas. Pulsá Guardar opciones y luego Descargar tienda. Si cambiaste el NPC, mapa o coordenadas, descargá también ShopManager.
Reemplazá los archivos correctos y recargá solamente el sistema de shops.
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Copiá la tienda descargada dentro de MuServer\Data\Shop y elegí Reemplazar el archivo en el destino. El número del archivo, por ejemplo 002, debe coincidir con su índice en ShopManager.txt. Si descargaste ShopManager, reemplazalo en MuServer\Data\ShopManager.txt.
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En Louis Emulator abrí el menú Reload y pulsá Reload Shop. Esto vuelve a cargar ShopManager.txt y todos los archivos de Data\Shop sin reiniciar el servidor.
Abrí el NPC y confirmá que el orden y los artículos coincidan.
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Entrá al juego, hablá con el NPC vendedor y revisá que aparezcan todos los artículos en el orden elegido. Si la ventana no cambió, comprobá que el índice de la tienda coincida con ShopManager.txt y repetí Reload Shop.
Seguí estos pasos para cargar tus drops actuales, modificar una probabilidad, instalar el archivo en Louis UP43 y preparar una prueba controlada dentro del juego.
Partí siempre del archivo que realmente está usando tu servidor.
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Entrá en Ítems y drops, pulsá Cargar ItemDrop.txt y abrí el archivo ubicado en MuServer\Data\Item\ItemDrop.txt. El editor reemplazará las reglas visibles por las del archivo seleccionado.
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En Configurá los drops, escribí el nombre del ítem, su ID o un monster. En el ejemplo se busca Bless y se abre Jewel of Bless · ID 7181. Usá el filtro lateral para mostrar todas las reglas, solo las activas o las que tienen probabilidad en cero.
Definí dónde puede caer el ítem, cómo aparece y la probabilidad para cada cuenta.
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Mapa y Monster indican dónde puede caer. Nivel monster mín. y máx. se refieren al nivel interno del monster, no al personaje. Nivel es el nivel + del objeto, Grade su valor especial y Duración 0 significa permanente. Para un Bless, dejá las opciones avanzadas en *.
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Louis usa una escala de 0 a 1.000.000: 1000 es 0,1% —aproximadamente 1 cada 1.000— y 1000000 es 100%. Para comprobar el sistema rápidamente, la captura coloca 100% solo en Cuenta Free (AL0). Después pulsá Guardar regla.
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Buscá nuevamente la regla y comprobá que muestre la probabilidad elegida; en el ejemplo aparece 100%. Luego pulsá Descargar ItemDrop.txt. El archivo descargado contiene todas las reglas, no solamente la que acabás de editar.
Reemplazá ItemDrop.txt y hacé que Louis vuelva a leer su configuración.
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Copiá el archivo descargado dentro de MuServer\Data\Item. Cuando Windows indique que ya existe un ItemDrop.txt, elegí Reemplazar el archivo en el destino.
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En Louis Emulator abrí el menú Reload. Usá Reload Item para volver a cargar los archivos de ítems; si tu versión no aplica el cambio, utilizá Reload All como en la captura. Revisá el registro del GameServer para confirmar que la recarga terminó correctamente.
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Entrá con una Cuenta Free y matá monsters cuyo nivel interno esté dentro del rango configurado. En la captura, varios Jewel of Bless caen en Torre Perdida, confirmando que el GameServer cargó correctamente la regla al 100%.
La tienda se conecta al NPC mediante ShopManager.
Dejá * para que funcione en cualquier posición. Usá mapa y coordenadas solo si el mismo NPC abre tiendas diferentes.
Elegilo y se agrega al inventario.
Seleccioná para editar · arrastrá para ordenar · Supr para quitar.
Descargá la tienda actual y el ShopManager cuando cambies el NPC asignado.
Usa el mismo catálogo visual de las tiendas.
Seleccioná una regla para editarla.
0 reglas configuradas
Vida, daño, defensa, experiencia y recompensas comparadas para construir una progresión equilibrada.
PróximamenteCalendario, horarios, oleadas, mapas y premios configurados desde una sola pantalla.
PróximamenteDefine el ritmo del servidor y visualiza cómo progresa un personaje desde el inicio hasta el endgame.
PróximamenteControla la entrada y salida de zen, jewels, monedas e ítems para mantener una economía sana.
PróximamenteAnaliza las configuraciones y detecta errores, IDs inválidos o valores peligrosos antes de abrir el servidor.
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