Todo tu servidor.
Un solo lugar.
Construye, equilibra y verifica cada sistema de forma visual, sin perderte entre archivos y números.
Tu centro de trabajo para crear y configurar un servidor de MU
Construye, equilibra y verifica cada sistema de forma visual, sin perderte entre archivos y números.
Sigue los pasos en orden para crear spots, NPC y monsters, descargar el mapa e instalarlo en Louis UP43.
Configura y coloca cada registro desde el editor visual.
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Desde el inicio, pulsa Abrir Mapas y spots para entrar al editor de MonsterSetBase.
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En Tipo de registro, selecciona si vas a crear un Spot, un NPC o un Monster individual.
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Busca el monster por número o nombre y elígelo en la lista. En el ejemplo se usa 3 — Spider.
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Abre MapNumber y elige el mapa que vas a editar. La captura muestra 006 — Stadium.
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Usa Spot · 4 monsters para un grupo normal o Hotspot · 6 monsters para un grupo más grande.
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Con la creación activa, haz clic en cada posición del mapa. Los puntos rojos muestran los spots agregados.
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Abre nuevamente Tipo de registro y selecciona NPC.
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Selecciona el NPC, revisa su información y haz clic en el mapa para colocarlo. Los NPC aparecen con puntos azules.
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Selecciona Monster individual cuando necesites colocar un monster suelto en una coordenada exacta.
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Busca el ID o nombre del monster, selecciónalo y haz clic en el punto donde debe aparecer.
Comprueba la database antes de llevarla al servidor.
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Comprueba el listado y la Database Louis en vivo. Pulsa Verificar para detectar errores antes de exportar.
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Pulsa Descargar .txt. El archivo toma automáticamente el número y nombre del mapa, por ejemplo 006 - Stadium.txt.
Reemplaza el mapa, recarga y comprueba el resultado.
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Copia el archivo descargado dentro de Data\MonsterSetBase y elige Reemplazar el archivo en el destino.
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En Louis Emulator abre Reload y pulsa Reload Monster para cargar el nuevo MonsterSetBase sin reiniciar todo el servidor.
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Entra al mapa dentro del juego y confirma que los NPC aparezcan en las posiciones elegidas.
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Verifica que los spots y monsters individuales carguen donde los colocaste. Si todo coincide, el mapa ya está listo.
✓ MonsterSetBase aplicadoSeguí los pasos para cargar una tienda, elegir sus artículos, instalar los archivos en Louis UP43 y comprobar el resultado dentro del juego.
Cargá la configuración actual y armá visualmente el inventario del NPC.
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Entrá en NPC y shops, pulsá Cargar .txt y abrí la tienda actual desde MuServer\Data\Shop. Si vas a cambiar el NPC asignado, cargá también tu MuServer\Data\ShopManager.txt para conservar todas las conexiones existentes.
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Usá el buscador o filtrá por espadas, escudos, cascos, armaduras, pantalones, alas, mascotas y las demás categorías. El catálogo conserva los IDs reales del Item.txt.
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Pulsá Agregar en cada artículo. Después podés arrastrarlos con el mouse para cambiar su orden. Para quitar uno, seleccionalo y presioná Supr/Delete o usá el botón Quitar.
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Seleccioná cada objeto para ajustar nivel, durabilidad, Skill, Luck, Option, Excellent y las opciones avanzadas. Pulsá Guardar opciones y luego Descargar tienda. Si cambiaste el NPC, mapa o coordenadas, descargá también ShopManager.
Reemplazá los archivos correctos y recargá solamente el sistema de shops.
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Copiá la tienda descargada dentro de MuServer\Data\Shop y elegí Reemplazar el archivo en el destino. El número del archivo, por ejemplo 002, debe coincidir con su índice en ShopManager.txt. Si descargaste ShopManager, reemplazalo en MuServer\Data\ShopManager.txt.
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En Louis Emulator abrí el menú Reload y pulsá Reload Shop. Esto vuelve a cargar ShopManager.txt y todos los archivos de Data\Shop sin reiniciar el servidor.
Abrí el NPC y confirmá que el orden y los artículos coincidan.
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Entrá al juego, hablá con el NPC vendedor y revisá que aparezcan todos los artículos en el orden elegido. Si la ventana no cambió, comprobá que el índice de la tienda coincida con ShopManager.txt y repetí Reload Shop.
La tienda se conecta al NPC mediante ShopManager.
Dejá * para que funcione en cualquier posición. Usá mapa y coordenadas solo si el mismo NPC abre tiendas diferentes.
Elegilo y se agrega al inventario.
Seleccioná para editar · arrastrá para ordenar · Supr para quitar.
Descargá la tienda actual y el ShopManager cuando cambies el NPC asignado.
Un constructor visual de ítems, opciones y probabilidades de drop explicado con valores fáciles de entender.
PróximamenteVida, daño, defensa, experiencia y recompensas comparadas para construir una progresión equilibrada.
PróximamenteCalendario, horarios, oleadas, mapas y premios configurados desde una sola pantalla.
PróximamenteDefine el ritmo del servidor y visualiza cómo progresa un personaje desde el inicio hasta el endgame.
PróximamenteControla la entrada y salida de zen, jewels, monedas e ítems para mantener una economía sana.
PróximamenteAnaliza las configuraciones y detecta errores, IDs inválidos o valores peligrosos antes de abrir el servidor.
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